完美世界高管电话会议解读第一季度财报

  北京时间5月20日上午消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元,去年同期为人民币6.181亿元;归属于公司股东的净利润 为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低于上一季度的人民币2.098亿元,比去年同期的人民币1.310亿元增长54%。

  财报发布后,完美世界CEO萧泓、CFO刘永基及副总裁王巍巍等高管出席电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下是分析是问答环节主要内容:

  麦格理分析师George Meng::公司《魔力宝贝》手游表现不错,但这款游戏的PC端游在国内运营已经超过十年,而且《魔力宝贝II》表现不佳,所以请管理层对《魔力宝贝》手游表现做一下预测,并且和公司其他手游作以比较。另外,除了基于金庸(Louis Cha)先生作品开发的手游,公司认为哪些其他著作权类型的手游更有价值?

  萧泓:《魔力宝贝》推出时间是比较长,但其实有关金庸先生作品题材的游戏推出也很久了。公司认为,市场上受到玩家喜爱的著名游戏题材通常经久不衰。选择开发《魔力宝贝》手游是因为公司仍然认为它对中国年轻一代的游戏玩家有吸引力,可以保证的是,虽然我们尊重著作权拥有者SQUARE ENIX对这款游戏的解释,但它绝对是完美世界的一款新游戏。

  未来公司选择的游戏著作权必须是成熟的,在中国市场知名的,但同样能持续受到游戏玩家欢迎的题材。

  麦格理分析师George Meng::公司可否对主机游戏未来市场进行一下预测?在游戏开发和运营方面,主机游戏与PC端游戏和手游哪个更为类似?

  萧泓:主机游戏比PC端大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在开发,技术和画面方面更为复杂。公司会利用在MMORPG方面的经验,在这一新的领域进行开拓。这一领域的投资将是长期的,不像手游,几个月就可以见到结果。公司会持续在主机游戏领域的投资。

  至于互联网时代的主机游戏与传统主机游戏的区别在于,加入在线元素的主机游戏可以实现多个玩家的同时在线游戏,这是最根本的不同。公司正利用这一特点进行研发,而完美世界的实力也在于多人游戏的研发。

  麦格理分析师George Meng::目前市场上有很多智能电视和智能电视盒产品,可否认为主机游戏的分发和手游的分发将会是类似的?

  萧泓:目前很难预测,但是最终还会是有一个最大的区别,那就是无论是PC端游戏还是手游,推广都是通过网站的,而电视游戏和机顶盒游戏是通过销售硬件来实现分发的。公司正在于合作伙伴研究合适的分发方式。

  美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):第一个问题,公司最近投资了盛大游戏,此次投资会对公司产生怎样的协同作用?还是更多的是财务投资?公司未来投资的领域会有哪些?第二个问题,公司历史上的利润率,因为新游戏的推出,曾有过波动,今年的利润率会否出现同样的波动?

  刘永基:完美世界最近参与了盛大游戏的私有化交易,以1亿美元现金收购盛大游戏5%左右的股份。目前这个阶段,公司仍然是投资财团中的一个财务投资者。公司的PWIN全球投资计划主要投资于PC端游戏和手游的开发公司,目的是投资于高质量的游戏来丰富公司产品的组合。

  利润率方面,新游戏的推出会导致营销费用的增加,今年会发布多款PC端游和手游,尤其是《射雕英雄传》的发布,估计会有比较大的费用支出,每季度的利润率会有波动。

  更新中……

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